We detected you are likely not from a Russian-speaking region. Would you like to switch to the international version of the site?

К списку статей

Шардинг и репликация в больших проектах: подходы к масштабированию

22 янв 2026 в 14:30 Усачёв Денис Евгеньевич

Современные веб‑приложения, работающие с миллиардами записей и десятками тысяч запросов в секунду, требуют отказоустойчивой и масштабируемой инфраструктуры. Два базовых механизма, позволяющих достичь этой цели, – шардинг (разделение данных) и репликация (копирование данных). В статье рассматриваются их принципы, варианты реализации в стеке PHP/Python и практические рекомендации по построению устойчивой архитектуры.

Что такое шардинг и зачем он нужен

Шардинг – это горизонтальное разбиение данных на независимые части (шарды), каждая из которых хранится на отдельном узле или кластере. Основные цели:

  • Уменьшить нагрузку на отдельный сервер за счёт распределения запросов.
  • Позволить хранить объём данных, превышающий возможности одного узла.
  • Обеспечить линейный рост производительности при добавлении новых шардов.

Типы шардинга

Существует несколько схем разбиения:

  • Range‑шардинг – разделение по диапазону ключей (например, по дате или ID). Простой в реализации, но подвержен «горячим» шардам.
  • Hash‑шардинг – вычисление хеша от ключа и модульное деление на количество шардов. Обеспечивает равномерное распределение, но усложняет диапазонные запросы.
  • Directory‑based (lookup‑table) шардинг – отдельная таблица сопоставления ключей и шардов. Гибко, но требует дополнительного уровня доступа.

Репликация: основные модели

Репликация создаёт копии данных для повышения отказоустойчивости и ускорения чтения. Основные модели:

  • Master‑Slave (Primary‑Replica) – запись только в мастер, чтение распределяется между репликами.
  • Multi‑Master (Active‑Active) – несколько узлов принимают записи, требуется разрешение конфликтов.
  • Chain‑Replication – реплики образуют цепочку, каждый узел передаёт изменения следующему.

Комбинация шардинга и репликации

В реальных проектах часто используют гибридный подход: каждый шард имеет собственный набор реплик. Это дает:

  • Изоляцию отказов – падение отдельного шард‑реплика не затрагивает остальные.
  • Горизонтальное масштабирование чтения – запросы распределяются по репликам внутри шарда.
  • Гибкую балансировку нагрузки – можно добавлять реплики в «горячие» шарды без изменения схемы шардирования.

Консистентность и CAP‑теорема

При построении распределённой системы необходимо выбирать между согласованностью (Consistency), доступностью (Availability) и устойчивостью к разделению сети (Partition tolerance). В большинстве больших веб‑приложений приоритет отдаётся AP (доступность + устойчивость), а согласованность достигается на уровне бизнес‑логики (eventual consistency) или с помощью транзакций в пределах одного шарда.

Практические аспекты реализации в PHP и Python

Для обеих экосистем доступны проверенные библиотеки и драйверы.

# Пример конфигурации шардинга в Python (SQLAlchemy + ShardingMixin)
from sqlalchemy import create_engine, MetaData
from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base

Base = declarative_base()

shard_uris = {
    'shard_0': 'postgresql://user:pass@db0.example.com/db0',
    'shard_1': 'postgresql://user:pass@db1.example.com/db1',
    'shard_2': 'postgresql://user:pass@db2.example.com/db2',
}

engines = {name: create_engine(uri) for name, uri in shard_uris.items()}

# Функция выбора шарда по ID
def shard_chooser(mapper, instance, clause=None):
    return 'shard_' + str(instance.id % len(engines))
# Пример настройки репликации в PHP (Doctrine DBAL)
use Doctrine\DBAL\Configuration;
use Doctrine\DBAL\DriverManager;

$config = new Configuration();
$connectionParams = [
    'driver'   => 'pdo_mysql',
    'master'   => ['host' => 'master.db.local', 'dbname' => 'app', 'user' => 'u', 'password' => 'p'],
    'slaves'   => [
        ['host' => 'slave1.db.local', 'dbname' => 'app', 'user' => 'u', 'password' => 'p'],
        ['host' => 'slave2.db.local', 'dbname' => 'app', 'user' => 'u', 'password' => 'p'],
    ],
];
$conn = DriverManager::getConnection($connectionParams, $config);

Оперативное управление и мониторинг

Ключевые задачи:

  • Автоматическое перераспределение данных при добавлении/удалении шардов (re‑sharding).
  • Синхронизация реплик, контроль отставания (lag) с помощью pg_stat_replication или SHOW SLAVE STATUS.
  • Трассировка запросов и метрик нагрузки (Prometheus + Grafana).
  • Тестирование отказоустойчивости (Chaos Engineering) для проверки поведения при потере мастера или сети.

Типичные подводные камни

  • Сложные транзакции, охватывающие несколько шардов – требуют двухфазных коммитов (2PC) или компенсационных транзакций.
  • Неравномерное распределение данных – «горячие» шарды приводят к деградации производительности.
  • Сбои репликации – необходимо автоматическое переключение ролей (failover) и восстановление реплик.
  • Обновления схемы – требуют согласованного миграционного процесса для всех шардов.

Кейсы из практики

В проекте e‑commerce с более 200 млн. товаров был внедрён hash‑шардинг по product_id и master‑slave репликация внутри каждого шарда. При росте нагрузки добавляли реплики только в самые «горячие» шарды, что позволило увеличить QPS на 3,5× без изменения кода бизнес‑логики.

Заключение

Шардинг и репликация – фундаментальные инструменты масштабирования больших систем. Выбор схемы зависит от характера данных, требований к консистентности и ожидаемых нагрузок. Правильное сочетание этих подходов, автоматизация управления и тщательный мониторинг позволяют построить устойчивую инфраструктуру, готовую к росту.

Услуги RybinskLab

RybinskLab предлагает полный цикл разработки и сопровождения масштабируемых решений: проектирование архитектуры с шардингом и репликацией, реализация на PHP и Python, настройка CI/CD, мониторинг и поддержка 24/7. Свяжитесь с нами, чтобы вывести ваш проект на новый уровень производительности.

* Материал подготовлен с использованием ИИ-ассистента, проверен и отредактирован экспертом RybinskLab.

Поделиться материалом:

Нужна сложная разработка?

Усачёв Денис Евгеньевич — проектирование архитектуры, бэкенд на PHP/Python, интеграции API и базы данных.

Обсудить проект
Поддержать проект